Курс программирования для детей 7-12 лет: Scratch и Kodu

Программа

Программирование в Scratch

Модуль 1: Введение и основы Scratch

Первый модуль курса по программированию для детей. Ребёнок освоит базовые концепции кодинга в визуальной среде Scratch: движение, анимацию, звук и простые алгоритмы.

1.1 Знакомство с программированием и безопасность

Ребёнок поймёт правила безопасной работы за ПК, узнает, как компьютеры помогают людям, и увидит возможности создания игр в визуальной среде программирования Scratch.

Ребёнок освоит интерфейс программы, научится создавать и сохранять проекты, а также рисовать собственных персонажей и фоны в редакторе Scratch.

Блоки движения (относительное и абсолютное), координаты, арифметические операторы, создание калькулятора и игры на угадывание чисел — основы алгоритмического мышления для детей.

Блоки внешнего вида, анимация, диалоги, эффекты, блоки звука, библиотека звуков, профессии звукорежиссера и саунд-дизайнера — творческий подход к программированию.

Модуль 2: Логика, данные и операторы

Продвинутый модуль курса программирования. Ребёнок научится работать с переменными, условиями и событиями — фундамент для создания сложных игр в Scratch.

Ребёнок научится организовывать взаимодействие между объектами игры и управлять событиями с помощью сообщений — основа модульного программирования.

Ребёнок освоит хранение и обработку данных, научится использовать переменные для счета и списки для хранения информации — база для работы с данными.

Ребёнок поймёт основы логики программирования, научится создавать условия и проверять данные при разработке игр — фундамент алгоритмического мышления.

Ребёнок научится контролировать выполнение программы, останавливать скрипты и создавать рисунки программным кодом — отладка и оптимизация проектов.

Модуль 3: 3D программирование в Kodu

Третий модуль курса по программированию для детей. Ребёнок освоит создание 3D-игр в среде Kodu Game Lab: управление персонажами, работа с ландшафтом и логикой поведения объектов.

Ребёнок освоит среду Kodu Game Lab, научится размещать объекты в трехмерном пространстве, управлять ландшафтом мира и добавлять интерактивные элементы в 3D-сцену.

Ребёнок сможет программировать поведение персонажей в 3D-пространстве, создавать препятствия, настраивать условия победы и поражения, а также разработает собственную гоночную игру в Kodu.

Модуль 4: Итоговый проект и аттестация

Финальный модуль курса программирования для детей. Ребёнок применит все полученные знания для создания собственного проекта, пройдёт тестирование и защитит работу перед преподавателем.

Проектирование итоговой программы, планирование сюжета игры, применение всех полученных знаний по Scratch и Kodu, пошаговая разработка собственного проекта под руководством наставника.

Тестирование по теории программирования, проверка практических навыков создания игр, презентация и защита итогового проекта, получение сертификата об окончании курса программирования для детей.

Фотографии занятий

Записаться на занятие

CRM-форма появится здесь